
정보와 만화도 각각 전년 대비 7.8%, 7.4%의 높은 성장세를 보였다.콘진원은 “음악산업은 주요 기획사의 매출 확대와 공연시장 회복세가 이어졌고, 만화산업은 웹툰 중심 수요 확대와 주요 기업 실적 개선이 성장 요인으로 작용했다”면서 “애니메이션산업 역시 극장 흥행과 실적 개선 영향으로 증가세를 보였다”고 진단했다.반면 광고와 방송 및 영상, 출판은 전년
nbsp; 그래픽=박상훈 한국국제문화교류진흥원이 28개국 15~59세 2만6400명을 대상으로 한 조사 결과 자기 나라에서 ‘대중적으로 인기 있다’고 응답한 K컬처 콘텐츠의 비율은 ‘K푸드’가 53.7%로 가장 높았다. 음악(51.
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发布时间:14:14:24